微软公布了2025财年Xbox部门的财务报告,其核心数据如下所示:

硬件表现
Xbox硬件销量已经连续四年下降,本财年相较去年减少了25%,即使近来将Xbox Series X定价调整至约600美元也未能逆转这一趋势。

软件与服务突破
游戏业务显示出强劲增长势头:内容和服务的收入同比增加13%,整体游戏收入增长了10%。这种增长主要得益于第一方游戏阵容的扩大和向PlayStation平台移植的策略。Xbox第一方游戏在PlayStation平台畅销榜前十中占据六个席位。

财务数据
Xbox部门年收入创下历史新高,达到了234.55亿美元
内容与服务的收入贡献比例高达95%,成为绝对主导力量
动视暴雪的收购、Game Pass订阅服务及PS5平台移植是季度收入的主要推动因素

用户与生态
全球月活跃用户数量达到5亿
目前游戏开发项目储备丰富,共有40款游戏正处于开发阶段
Game Pass年度收入首次逼近50亿美元。虽然没有公布具体订阅人数,但据内部估算,订阅用户可能已达3500万,占Xbox财年总收入的21%(50亿/234.55亿≈21.3%)

此次财报指出,Xbox正在通过软件和生态系统的扩展以及跨平台的战略,逐步转型为由内容服务驱动的增长模式。