据国外媒体报道,《荒野大镖客3》可能会遭遇叙事上的挑战,续作的角色魅力难以延续。

发布时间:2025-07-29 11:35:13

尽管《荒野大镖客:救赎3》的发布尚无确切消息,但外媒Gamerant确信,一旦推出,将会取得显著的成功。前两部作品,特别是《荒野大镖客:救赎2》,因其精妙的剧情设计和任务创意被誉为史上最优秀的叙事型开放世界游戏之一,Rockstar公司自然有理由继续开发这一兼具良好信誉和商业价值的系列。

据国外媒体报道,《荒野大镖客3》可能会遭遇叙事上的挑战,续作的角色魅力难以延续。

然而,《荒野大镖客:救赎3》也将面对诸多复杂的难题,这些问题可能超出Rockstar的应对能力。该系列一直以约翰·马斯顿与过去的恩怨情仇以及他与旧团伙成员之间的对抗为主题。

据国外媒体报道,《荒野大镖客3》可能会遭遇叙事上的挑战,续作的角色魅力难以延续。

因此,《荒野大镖客:救赎2》聚焦于同一批角色(包括约翰)的叙述方式看起来很合理。然而,无论首作还是续集,都没有为第三部留下足够的叙事空间来沿用类似的设定——虽然观点不一。尽管有玩家建议莎迪·阿德勒作为《荒野大镖客:救赎3》的主角,但这样的提案多半基于角色情感而非故事发展的必要性。

Gamerant分析指出,假如《荒野大镖客:救赎3》开发,该游戏可能在叙事上陷入“刺猬困境”:就像刺猬们想要靠近彼此取暖,却被刺所隔离。

玩家可能希望莎迪、查尔斯等角色回归,但他们身上最吸引人的特质可能在新作中无法保留。因为《荒野大镖客:救赎3》需脱离以往的叙事框架,故无法延续相同的剧情优势。

据国外媒体报道,《荒野大镖客3》可能会遭遇叙事上的挑战,续作的角色魅力难以延续。

杰克·马斯顿常被视为《荒野大镖客:救赎3》的潜在主角。然而,这可能导致他重蹈其父成为逃犯的覆辙,不仅削弱了约翰在初作中的救赎意义,也会让杰克失去角色独特性。

另有粉丝建议让系列随莎迪前往南美,探索她的赏金猎人生涯。但这可能会破坏《荒野大镖客:救赎2》为她留下的开放式结局,使她变得像普通动作片的主角。同样的问题也可能影响到查尔斯等角色。

Gamerant强调,尽管莎迪、杰克、查尔斯等角色是系列中最突出的角色,他们本质上是更庞大叙述体系中的重要组成部分。若简单地将他们搬至新作,可能不仅会失去原有的魅力,还可能使这些角色简化为IP符号,失去其作为整体叙事中鲜活元素的艺术价值。

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