今日,主打刺激刷宝与射击PVE的新作《矩阵:零日危机》正式宣布将于7月30日全球上线!
《矩阵:零日危机》采用了射击与肉鸽元素深度结合的玩法,体验上兼顾了射击的爽快感与随机元素带来的乐趣,每次游戏都带来截然不同的战斗体验。游戏之前亮相于GDC开发者大会,并获得IGN、Shacknews等国外媒体的报道,引发众多国内外玩家的期待与关注。
登场于海内外多个展会,持续获得好评
在最近的Steam新品节期间,《矩阵:零日危机》的DEMO版成为热门作品之一。目前,不论国内还是国外,《矩阵:零日危机》DEMO版已经引发大量讨论,玩家们对这款游戏给予了很高的评价。
事实上,早在GDC开发者大会及腾讯游戏发布会期间,外界就普遍认可《矩阵:零日危机》的质量。当初宣布参展GDC后,这款游戏在海外平台的官方账号评论区吸引了大量海外玩家,展示了其独特的玩法和美术风格,引发了热烈期待。
在GDC现场,媒体甚至将《矩阵:零日危机》与肉鸽佳作《雨中冒险2》进行比较,认为本作的射击手感与沉浸的战场设计——特别是场景与战斗体验互动带来的临场感提升,能够为玩家提供全方位的战场感知。
在腾讯游戏发布会亮相后,《矩阵:零日危机》迎来了国内玩家的广泛关注与热议。制作团队还专门举办了一场评审会,邀请嘉宾和测试玩家面对面进行交流与反馈。
与许多厂商传统的赞誉满满的试玩会相比,《矩阵:零日危机》选择直面灵魂质疑,其中一些问题甚至触及游戏最核心内容。视频发布后,《矩阵:零日危机》直面缺陷并积极修正的勇气也赢得了广泛支持,玩家们纷纷自愿推荐此作。
创新与高质量齐头并进,打造独特的肉鸽刷宝体验
不难看出,《矩阵:零日危机》在上线前大放异彩,离不开其差异化设计与卓越品质。从媒体和玩家的反馈可知,《矩阵:零日危机》的手操射击方式在3D场景中也能给玩家持续的强烈体验,提升了沉浸感,从而增加了肉鸽局内成长的爽快感。
在游戏机制方面,《矩阵:零日危机》为每位英雄设计了独特的技能和战斗能力,比如角色“曙光”拥有更强的机动立体战术,可以通过浮空战斗的弹射板实现Y轴机动,从而与地形结合形成立体攻防。
同时,依托超过200项权限构建的肉鸽系统,玩家能够充分个性化英雄的战斗方式,使辅助角色也能尽情发挥,从而极大地增强了随机性体验。
凭借多元宇宙背景设定,《矩阵:零日危机》让玩家在不同风格地图中体验战斗,无论是赛博朋克城市还是废土风格的末世环境,都给予玩家丰富的游戏经历。
在各种地图中,《矩阵:零日危机》设计了特色鲜明的BOSS:手握重锤巨盾的惩戒者海姆达尔、失控实验体锁魂师、狂暴的GT6300……这些形象各异的BOSS具备独特的攻击方式和战斗机制,进一步增加了玩家游玩体验,尤其是射击的爽快感和团队合作的乐趣。
更重要的是,针对肉鸽游戏普遍存在的数值平衡难题、《矩阵:零日危机》引入了一系列创新解决方案。
例如每局增加一次法则刷新功能、新增秘宝仓库功能允许同队内物品交换、在最终BOSS关卡前加入超级商店,为解决肉鸽BD构筑不符合预期。同时对于重复刷图导致的疲劳感,《矩阵:零日危机》采用了增加随机关卡、新秘宝套装、大幅减少单局关卡数量、提升怪物密集度和精英怪等机制,提升新颖感。
在各大社交平台,《矩阵:零日危机》推出了创作者激励活动「矩阵创世计划」,欢迎玩家投稿。想要赢取限定周边、游戏内奖励及万元创作奖金的玩家,可关注官方账号并发布原创视频参与活动。
《矩阵:零日危机》官方刚刚公布了上线日期,为7月30日,游戏官网、Steam和WeGame平台均已开放预约,期待所有热爱肉鸽射击玩法的玩家加入!