《寂静岭2重制版》让Bloober_Team不再感到失败

发布时间:2025-08-07 12:56:57

  在《寂静岭2:重制版》上市之前,许多人对开发商Bloober Team工作室能否成功改进这款被许多人认为是有史以来最佳恐怖游戏之一的作品持怀疑态度。在与PC Gamer交流时,Bloober Team新作《时间旅者:重生曙光》的游戏总监 雅采克·齐巴(Jacek Zięba)谈到了工作室在《寂静岭2:重制版》推出后不再感觉像个失败者的经历。

《寂静岭2重制版》让Bloober_Team不再感到失败

  雅采克·齐巴说:在《寂静岭》发布之后,我们不再总是感到自己是失败者了。在开发《寂静岭2》的过程中并非一帆风顺。有很多人说:‘哦 不,Bloober要做这个了。他们会毁掉这款游戏。’然而整个公司坚定自己的立场,全力以赴,即便大多数人不愿做,这非常艰难。最终我们证明了那些人是错的,这种感觉太好了。

  对Bloober Team是否能成功打造《寂静岭2:重制版》的质疑,大多源于该工作室过去的多部作品——《灵媒》《布莱尔女巫》和《层层恐惧》系列,这些游戏在恐怖元素上表现平平。然而,齐巴认为,随着《时间旅者:重生曙光》的出版日期日益临近,工作室已经进入了一个全新的阶段。

《寂静岭2重制版》让Bloober_Team不再感到失败

  齐巴表示:我们正处在一个不同的时代,我觉得我们正赶上玩家对游戏满怀期待的浪潮,而我们需要有所表现。我们清楚地意识到必须取得成果。我们在每一款游戏上都倾注了全部心血,竭尽所能做到最好。

  采访中,《时间旅者:重生曙光》的首席编剧 格热戈日·利克 也提到,尽管他们因《寂静岭2:重制版》获得了诸多好评,但Bloober Team仍希望在每一款游戏中不断提升。

  格热戈日·利克说:每次发布一款游戏,你都会有所收获,然后你会改变和成长。你努力变得更优秀。我敢说,即便在《寂静岭》之后,我们也渴望变得更好。有人说‘这就是完美!’但这绝非完美。

  齐巴则说道:也许就是这样,我们常说,《寂静岭》和《时间旅者》就像两张有着不同配料的披萨。我们已经做好了一张完美的披萨,也许现在我们可以向你们展示另一张。

《寂静岭2重制版》让Bloober_Team不再感到失败

  《时间旅者:重生曙光》正在面向PC、PS5和Xbox Series X/S平台开发中,预计将于今年秋季推出。而该工作室此前确认,通过与 Skybound Game Studios 的合作,《时间旅者:重生曙光》的PS5版本将推出实体版游戏。

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