小岛秀夫表示,《死亡搁浅 2:冥滩之上》比之前的作品更侧重于战斗。在Edge杂志最新一期中,他谈到在撰写《死亡搁浅 2:冥滩之上》的初稿时,指导团队从幽闭恐怖的《异形》到充满动作的《异形2》来进行风格上的参考。
雷德利·斯科特执导的首部《异形》如同噩梦般可怕,”他说,“起初,没有人知道从人的胸口爆裂而出的怪物意味着什么。”而电影结尾时,神秘的外星威胁已经完全显露,人们开始了解这个宇宙的规则,恐惧感因此大大降低。当詹姆斯·卡梅隆拍摄《异形2》时,他做了一个聪明的决定,让影片重点从恐怖转向动作。这为故事增添了以前未有的全新维度。”
这种转变激发了小岛秀夫在《死亡搁浅 2:冥滩之上》的灵感:“这正是我希望在这部续作中实现的目标。大家已经熟知《死亡搁浅》的世界,因此我们现在加入战斗元素,为游戏添加了新的维度。”