在即将发布《寂静岭2:重制版》之前,许多人怀疑开发商Bloober Team是否能成功重塑这款被誉为史上最佳恐怖游戏之一的作品。Bloober Team新作《时间旅者:重生曙光》的游戏总监雅采克·齐巴(Jacek Zięba)在接受PC Gamer采访时,分享了他们在《寂静岭2:重制版》发行后,终于摆脱失败者心态的历程。

雅采克·齐巴表示:“自《寂静岭》发行以来,我们不再一直感觉是失败者了。在开发《寂静岭2》的过程中,我们经历了诸多挑战。很多人质疑我们,认为Bloober会毁掉这个经典。然而,公司上下团结一致,投入全部热情,即便大部分人充满疑虑,仍坚持不懈。最终,我们证明那些质疑者是错误的,这种成就感难以言喻。”
关于Bloober Team能否成功重塑《寂静岭2:重制版》的猜疑,主要源于该工作室过去制作的《灵媒》《布莱尔女巫》及《层层恐惧》系列,这些作品在恐怖元素方面表现一般。然而,随着《时间旅者:重生曙光》逼近发行,齐巴认为工作室已步入新的发展阶段。

齐巴说道:“我们正处于一个关键时刻,我觉得我们已顺应了玩家对游戏的期待,而我们必须交付成果。我们明白要拿出成绩,每个项目都倾注全力,力求尽善尽美。”
在访谈中,《时间旅者:重生曙光》的首席编剧格热戈日·利克也谈到,尽管《寂静岭2:重制版》收获了不少好评,但Bloober Team依旧致力于在每部作品中不断提升。
格热戈日·利克说:“每次发布新游戏,你都会有所学习并改进,努力做到更好。即便在《寂静岭》成功之后,我们依然追求进步。有人说‘这已是完美!’,但我们认为还有提升的空间。”
齐巴则补充道:“或许是这样,我们常说《寂静岭》和《时间旅者》如同两种不同风味的披萨。我们已经做出了完美的披萨,或许现在可以展示另一种给大家看看。”

《时间旅者:重生曙光》正在为PC、PS5以及Xbox Series X/S平台进行开发,预计将在今年秋季推出。该工作室此前确认,通过与Skybound Game Studios的合作,《时间旅者:重生曙光》的PS5版本将提供实体版。
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