日本知名投资公司软银近日申请了一项创新性专利,旨在使用AI工具来接替桌游例如《龙与地下城》中缺席的玩家角色。根据GameSpark的报道,该技术已在日本专利局进行了公开登记。
此专利中的AI系统具有三项核心功能:
角色理解:通过机器学习算法了解缺席玩家角色的性格和行为模式
对话解析:利用自然语言处理技术分析过去游戏中的对话记录
反应生成:依据游戏场景预测角色行动,生成与角色特点相符的互动反应
理论上,这种数字替身能够完全再现缺席玩家的决策逻辑,从战斗策略到闲聊内容,甚至记住三个月前的剧情中NPC欠下角色的三枚金币。
事实上,游戏AI替身并非新鲜事物。例如,《我的世界》中的MinePal伴侣:可以陪伴玩家进行采矿和打怪,并记忆重要地点坐标;谷歌的DeepMind Sima:可跨游戏作为通用型AI队友;微软Xbox的游戏副驾驶:实时提供观战技巧指导。
业内专家指出,类似的玩家模拟AI大多基于现有模型开发,并且类似产品已经陆续进入市场。软银能否在专利审核中满足创造性要求依然是未知数。更值得商榷的是:当桌游的核心吸引力在于真实人物互动时,我们是否真的需要完美复刻的电子化角色呢?