外媒Polygon近日发表评论称,在2024年《剑星》掀起讨论热潮后,动作游戏《明末:渊虚之羽》再次因其角色形象争议而成为焦点,使得游戏核心玩法、音乐及设定等内容被遮蔽。
文章指出,《明末:渊虚之羽》于7月24日发布,这款魂类游戏凭借扎实的机制赢得玩家喜欢。虽然相比《匹诺曹的谎言》和FromSoftware的经典作品可能稍显逊色,但它通过独特的机制尝试打破魂类游戏框架,特别是在技能树系统设计上表现出色。然而,这些精彩元素都被关于主角无常——一个符合传统审美标准的角色——的外貌讨论所隐藏。
该报道将此现象与2024年热门游戏《剑星》进行对比。韩国开发商Shift Up最初公布《剑星》时,以"Project EVE"之名,女主角伊芙时尚性感的设计迅速成为讨论焦点。文章认为,无论性感角色在各种媒体中有多么常见,发售一年后的《剑星》仍主要围绕角色外观进行公众讨论,而非游戏自身的优点。

值得注意的是,《剑星》的营销策略曾突出伊芙的身体特征,并明确表示以韩国模特申才恩为设计灵感。游戏总监金亨泰直言不讳地强调了对角色背部设计的重视,因为这是玩家游戏过程中最常看到的视角。尽管游戏获得商业成功且角色广受喜爱,但文章批评开发商本应更加完善《剑星》相对薄弱的剧情等环节。
回看历史,Leenzee Games在2021年首次公布《明末:渊虚之羽》时,展示的是一位身着传统服饰的女勇士形象,当时并未激起太大回应。Reddit上甚至有帖子严厉抨击其魂类设计存在抄袭《黑暗之魂》的嫌疑。

但随着时间推移,开发商似乎受到《剑星》的启发,逐步将主角无常设计得更加"吸引眼球",舆论焦点随之转移。部分评论者开始忽略游戏机制和氛围,转而质疑游戏是否会因角色穿着暴露而导致评分偏低。
Polygon特别提到,这种担忧在XboxEra的评测中有所体现——该评测将"获得‘gooner’认可"同时列为游戏的优缺点。文章认为这虽然显然是调侃,却引发了社交媒体上的广泛讨论。
目前该游戏在Metacritic上的评分处于"尚可"水平。文章评价《明末:渊虚之羽》设计虽有意仿照《只狼》《匹诺曹的谎言》等佳作,但完成度仍显不足,很多潜力未能充分发挥。
文章最后强调,虽然《明末:渊虚之羽》仍处于早期发展阶段,且大型游戏的舆论风向可能瞬息万变,但开发商Leenzee Games仍有机会通过后续更新回应批评,使游戏更符合最初设计愿景。为避免仅因主角形象被铭记,开发者需要展示风格与内容可以兼得。
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